Pemain berusia 12 tahun menjadi Grandmaster termuda dalam sejarah

Pemain berusia 12 tahun menjadi Grandmaster termuda dalam sejarah

Pecatur Amerika Abimanyu Mishra menjadi grandmaster catur termuda pada usia 12 tahun, empat bulan dan 25 hari, memecahkan rekor Sergey Karjakin 19 tahun.

Mishra diinvestasikan 200.000 USD oleh keluarganya untuk memenangkan rekor Grandmaster termuda dalam sejarah.  Foto: Austin Fuller/ESPN

Mishra diinvestasikan 200.000 USD oleh keluarganya untuk memenangkan rekor Grandmaster termuda dalam sejarah. Gambar: Austin Fuller/ESPN

Mishra meraih kualifikasi Grandmaster ketiga dan terakhir di Vezerkepzo GM Mix pada 30 Juni di Budapest, Hongaria. Dia mengalahkan Mendonca Grandmaster Leon Luke di game sembilan, memimpin turnamen dengan tujuh poin. Performa Mishra setelah sembilan pertandingan setara dengan Elo 2.619, lebih tinggi dari 2.600 yang dibutuhkan untuk mendapatkan standar, meskipun hasil pertandingan terakhir pada 1 Juli.

“Pertandingan melawan Leon itu sulit”, kata Mishra kepada Waktu India. “Tapi selama dia membuat kesalahan pada akhirnya, saya memenuhi syarat. Saya senang dan senang karena saya memenangkan pencapaian ini.”

Mishra memperoleh dua standar pertama masing-masing pada bulan April dan Mei 2021 di Hungaria. Dia juga mencapai tanda Elo 2.500 pada bulan Juni Dengan tiga tolok ukur, dan Elo 2.500 atau lebih, Mishra diakui sebagai Grandmaster oleh FIDE pada tanggal 30 Juni, ketika dia berusia 12 tahun, empat bulan dan 25 hari. Mishra memecahkan rekor lama yang dibuat oleh pemain catur Sergey Karjakin pada tahun 2002 pada usia 12 tahun tujuh bulan.

“Saya tidak tahu mengapa saya merasa tenang dengan informasi ini,” kata Karjakin Chess.com 30 Juni. “Karena saya merasa rekor ini telah bertahan hampir 20 tahun terlalu lama. Rekor ini perlu dipecahkan. Saya yakin bahwa cepat atau lambat itu akan datang. Saya percaya bahwa pemain India tertentu akan memecahkannya lebih awal, tapi untungnya itu tidak terjadi. Tentu saja saya sedih karena saya kehilangan rekor, tidak bisa membohongi diri sendiri. Tapi saya juga ingin mengucapkan selamat kepadanya, tidak masalah saya berharap dia menjadi salah satu master.”

Mishra lahir pada 5 Februari 2009 di New Jersey, AS, dari ayah seorang insinyur perangkat lunak India. Mishra belajar catur pada usia dua setengah tahun, dan memegang rekor Grandmaster Amerika termuda pada usia sembilan tahun, dan Grandmaster internasional termuda pada usia 10 tahun. Dia juga menjadi pemain kelima yang memenangkan gelar Grandmaster sebelum berusia 13 tahun, termasuk tiga pemain asal India.

Endgame dalam pertandingan antara Mendonca (putih) dan Mishra (hitam) pada 30 Juni.  Putih lebih baik daripada yang bagus, tetapi Hitam menemukan langkah terbaik dalam hal ini, dengan kode langkah f3.  Hitam mengancam untuk menangkap patung itu, lalu memakan e3 yang bagus untuk membiarkan e4 hitam turun ke level.  Putih memutuskan untuk menangkap kode hitam f3, tetapi kesalahan inilah yang menyebabkan Mendonca gagal, karena tidak mungkin menghentikan Hitam untuk naik di kolom f.

Endgame dalam pertandingan antara Mendonca (putih) dan Mishra (hitam) pada 30 Juni. Putih lebih baik daripada yang bagus, tetapi Hitam menemukan langkah terbaik dalam hal ini, dengan kode langkah f3. Hitam mengancam untuk menangkap patung itu, lalu memakan e3 yang bagus untuk membiarkan e4 hitam turun ke level. Putih memutuskan untuk menangkap kode hitam f3, tetapi kesalahan inilah yang menyebabkan Mendonca gagal, karena tidak mungkin menghentikan Hitam untuk naik di kolom f.

Patung putih melompat ke h4 untuk mencegah pion hitam jatuh ke f2, tetapi Mishra memainkan pion g6-g5.  Patung putih tidak bisa makan dengan baik g5, tetapi berlari ke f2.

Patung putih melompat ke h4 untuk mencegah pion hitam jatuh ke f2, tetapi Mishra memainkan pion g6-g5. Patung putih tidak bisa makan dengan baik g5, tetapi berlari ke f2.

Kemudian Black pergi ke King e2 untuk mengejar patung itu.  Patung tersebut kemudian jika menuju g3 akan terdorong dengan baik h4, jika patung kembali ke g1 maka h2 maka raja hitam akan mengikuti f1-g2.  Putih akhirnya memilih untuk kehilangan patung untuk mendorong kolom b yang baik ke angin untuk melihat sisi mana yang lebih cepat.

Kemudian Black pergi ke King e2 untuk mengejar patung itu. Patung tersebut kemudian jika menuju g3 akan terdorong dengan baik h4, jika patung kembali ke g1 maka h2 maka raja hitam akan mengikuti f1-g2. Putih akhirnya memilih untuk kehilangan patung untuk mendorong kolom b yang baik ke angin untuk melihat sisi mana yang lebih cepat.

Akibatnya, Hitam adalah ratu pertama.  Putih bisa bagus di langkah selanjutnya tapi menyerah juga.  Karena jika ratunya baik, Putih juga akan kalah karena ratu hitam akan muncul di f4 untuk menangkap ratu putih.  Hitam hanya satu ketukan lebih cepat, tetapi cukup untuk memenangkan permainan.

Akibatnya, Hitam adalah ratu pertama. Putih bisa bagus di langkah selanjutnya tapi menyerah juga. Karena jika ratunya baik, Putih juga akan kalah karena ratu hitam akan muncul di f4 untuk menangkap ratu putih. Hitam hanya satu ketukan lebih cepat, tetapi cukup untuk memenangkan permainan.

Xuan Binh


  Informasi lebih lanjut  

Bandar W88 memberikan RP 50.000 gratis kepada orang-orang baru yang telah berhasil mendaftarkan akun untuk bermain taruhan olahraga, bermain kartu, lotre, … Kemenangan akan ditarik tunai ke rekening bank mereka.

Register for the link to receive RP 50,000

Link 1Link 2Link 3